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"É por isso que… a partir de hoje, você está fora do partido." Quarenta anos se passaram desde que as masmorras começaram a surgir pelo mundo. Keiichiro, membro de um grupo de aventureiros de elite de rank S, é repentinamente expulso por seu amigo de infância por ser "muito fraco". Sua função, Caçador de Recompensas, é vista como inútil — afinal, não possui habilidades ofensivas. Desprovido de seu futuro como aventureiro, Keiichiro mergulha no desespero — até encontrar uma garota misteriosa que lhe concede uma habilidade única. A habilidade Flecha destrói as limitações de um Caçador, transformando-o em uma força imparável. Determinado a reconquistar seu lugar como aventureiro, Keiichiro embarca em uma jornada para se tornar o mais forte!

A Revanche do Mago Curador

O Mundo do Jogo Otome É Duro Para Nós

O Harem do Herói-Médico e o Arrepentimento do Senhor Demônio

O Domínio do Domesticador de Bestias: Uma Festa S-Rank e a Busca pela Força Suprema!

Posso Fazer um Último Pedido?

Sobrevivendo no Jogo como um Bárbaro

O Jogo do Ferreiro Genial

Meu Encontro de Sorte do Jogo se Transformou em Realidade

O Retorno do Jogador Congelado

Eu me Tornei o Gênio Bastardo de um Nobre Clã Sombrio

O Arquimago Retorna Após 4000 Anos

O Rei Demônio e o Herói Mais Poderoso: O Plano de Reencarnação